個体値早見表メーカー ver. 1.2
個体値判定に便利な表を作成します。
使い方は簡単。目的のポケモンの「種族値」「初期レベル」と、「目標個体値」を入力して実行を押すだけ。
(他の入力欄はダミーです。気にしないでください。)
出来上がった表の見方を説明します。
縦軸がレベルアップ、横軸がドーピングの回数を表します。
中に入っている数字は目標個体値のときのステータスです。
ここで黒字で書かれている数字は、目標個体値に達していなくてもその数字になる可能性があることを示します。
赤字は、目標個体値以上のときのみその数字になることを示します。
性格別に3段に分かれています。上がマイナス性格補正、下がプラス性格補正時の値です。
赤字の所を目指して飴と薬を使って、その数字になれば目標個体値以上であることが確定します。
一番下の表は、各ステータスで赤字のある場所を示します。